QU.A.R.AN.T.I.N.E: Digital Youth work, istruzioni per l’uso Il consorzio dei partner del progetto QU.A.R.AN.T.I.N.E., QUalitative Advanced Research And Training for Inclusion of Neets through Elettronic tools (2020-2-IT03-KA205-019431), è lieto di annunciare la...
E-Crafts: Attività di training e apprendimento – Residenza Artistica Dal 22 al 26 Novembre, si è tenuto l’LTTA – Learning Teaching and Training Activities (attività di training e apprendimento) del progetto E-Crafts, sotto la forma di un Artistic...
Dopo il successo della fase pilota del primo scenario, è arrivato il momento di testare il secondo e ultimo scenario della nostra escape room: “Exodus to the space”. Come per la prima, anche in questa fase del progetto i ragazzi e gli animatori giovanili...
Oggi 3 dicembre si celebra la giornata internazionale della stampa 3D. La comunità internazionale dei maker celebra da tre anni questa giornata per far conoscere la stampa 3D al mondo. Si organizzano conferenze, seminari, in diversi luoghi e paesi. Molti maker...
Il 22 Novembre 2021, il consorzio del progetto DEFAULT “Digital Entrepreneurship for Adult Youth” (2020-1-LI01-KA204-000192, finanziato dal Programma Erasmus+, KA204 – Strategic Partnerships for adult education, si è incontrato a Thessaloniki, in Grecia....
18 – 19 Novembre 2021 Nome del Progetto: Inclusive Impro Theatre Numero Progetto: 2020-1-RO01-KA227-SCH-095356 Durata: 24 mesi Coordinatore: Liceul Teoretic Grigore Moisil Timisoara Finanziato da: Commissione Europea nell’ambito del programma Erasmus+ KA2...
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