Il 3 maggio, CEIPES ETS ha celebrato l’evento finale del progetto Erasmus+, GamEUfying. L’evento, tenutosi nella città di Palermo, ha riunito 50 partecipanti, tra cui giovani e professionisti del settore giovanile e dell’istruzione.
In un’atmosfera gioiosa e piena di entusiasmo, l’evento ha segnato il culmine di un percorso dedicato ad arricchire la comprensione dell’Unione Europea da parte dei giovani attraverso tecniche di gamification. GamEUfying non è stato solo un progetto, è stata una visione realizzata, uno sforzo di collaborazione tra partner europei volto a sfruttare il potere della gamification per promuovere un impegno civico il sipario su questa iniziativa trasformativa, è arrivato il momento di riflettere sui nostri risultati.
Il successo di GamEUfying risiede nei suoi due risultati principali: manuali completi progettati per fornire a educatori e giovani gli strumenti per navigare e utilizzare la gamification in modo efficace. Il primo manuale* offre un’esplorazione dei giochi innovativi del progetto, fornendo approfondimenti sul loro sviluppo e indicazioni pratiche sulla loro implementazione. Il secondo manuale** approfondisce l’esperienza di simulazione immersiva condotta in Spagna e le complessità della tecnica del gioco di ruolo.
L’evento finale è stato una celebrazione della collaborazione, dell’innovazione e dello spirito di unità europea. È stata una testimonianza del potere dell’azione collettiva nel guidare un cambiamento positivo e nel mettere i giovani in condizione di diventare cittadini attivi e informati dell’Unione europea.
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