GamEUfying – Learning about the European policy for youth participation
Numero di Progetto: 2022-1-ES02-KA220-YOU-000086217
Durata del progetto: 12/12/2022 - 11/08/2024
E-mail di Progetto: info@ceipes.org
Programma di finanziamento: Erasmus+
Obiettivi
Il progetto mira a:
- Creare pratiche innovative nel campo dell’educazione giovanile attraverso lo sviluppo di uno strumento pedagogico che può essere utilizzato per acquisire conoscenze significative sulla conoscenza politica, economica e sociale dell’UE.
- Rafforzare l’identità, la cittadinanza e i valori europei tra i giovani.
- Aumentare la trasferibilità di metodologie innovative e non formali attraverso lo sviluppo di un manuale virtuale, disponibile in quattro lingue (inglese, spagnolo, italiano e portoghese) nel sito del progetto.
- Rafforzare la cooperazione tra le quattro istituzioni con diverse esperienze culturali e organizzative attraverso lo sviluppo e la diffusione dei risultati del progetto e le metodologie di lavoro innovative create nei campi dell’educazione non formale e dell’educazione giovanile.
Attività
- Documento di ricerca
- Kit di 3 puzzle bidimensionali
- Escape room virtuale:
- Gioco da tavolo
- Escape box
- Test
Risultati
Il progetto produrrà i seguenti risultati:
- Manuale virtuale interattivo – Una metodologia pedagogica che incoraggia la partecipazione dei giovani alle questioni europee attraverso risorse basate sulla gamification.
- Simulazione “GamEUfying” – Una metodologia pensata per mettere in pratica le conoscenze acquisite nelle altre fasi del progetto attraverso una simulazione UE.
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