XR_SKILL: Enhancing soft skills through Extended Reality in the post-COVID era

Numero di Progetto: 2021-1-SE01-KA220-VET-000030106
Durata del progetto: 1/11/2021 – 1/11/2023

E-mail di Progetto: info@ceipes.org

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Obiettivi

Gli obiettivi del progetto sono i seguenti:

  • Promuovere le competenze trasversali di insegnanti ed educatori attraverso un miglioramento del curriculum Universitario per psicologi lauerandi e post laurea nell’uso della Realtà virtuale per la formazione e l’istruzione
  • Implementare la “digital confidence”. L’abilità di saper gestire la tecnologia e utilizzarla in diversi contesti
Attività
  • Creazione di materiali didattici sulle potenzialità degli strumenti VR
  • Realizzazione di un gioco VR per il potenziamento delle soft skill
Risultati
  • Maggiore fiducia nel digitale negli psicologi laureandi e post-laurea
  • Un gioco VR per il potenziamento delle soft skill
  • Validazione della metodologia utilizzata
  • Piattaforma di apprendimento sulla realtà virtuale
Finanziato dall'Unione europea. Le opinioni espresse appartengono, tuttavia, al solo o ai soli autori e non riflettono necessariamente le opinioni dell'Unione europea o dell’Agenzia esecutiva europea per l’istruzione e la cultura (EACEA). Né l'Unione europea né l'EACEA possono esserne ritenute responsabili.
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