STEAM & Digital Skills: Searching for the new Leonardos
Numero di Progetto: 2021-1-EL01-KA220-SCH-000027823
Durata del progetto: 28/02/2021 – 27/02/2024
E-mail di Progetto: info@ceipes.org
Programma di finanziamento: Erasmus+
Obiettivi
Gli obiettivi del progetto sono i seguenti:
- Sviluppo del pensiero critico, della creatività e delle capacità motorie fini dei bambini.
- Risolvere problemi più complessi – collegare due o più corsi
- Apprendimento collaborativo – collaborazione, dialogo, ecc. lavorare in gruppo
- Formare i bambini al problem solving
- I bambini sviluppano il pensiero, la comunicazione, l’autogestione, la ricerca e le abilità sociali.
Attività
- Una linea guida per la preparazione di uno studio (relazione) sulle pratiche educative di STEAM.
- Metodologia per l’attuazione delle pratiche di formazione STEAM per ogni fase ed elementi che dovrebbero essere trattati, nonché gli obiettivi da raggiungere in ogni fase.
- Una piattaforma integrata di apprendimento a distanza per educatori/ insegnanti che potrebbero voler introdurre la pratica STEAM nel loro insegnamento.
- Sviluppo e download del materiale didattico interattivo.
- Scenari educativi e didattici relativi ai campi di STEAM (scienza, tecnologia, ingegneria, arti, matematica), fornendo tutti gli strumenti e materiali necessari, di integrare le pratiche STEAM a tutti i livelli di istruzione, al fine di formare futuri “Leonardos”.
- Sviluppi di manuali d’uso della piattaforma.
- Formazione di amministratori locali e consulenti candidati all’utilizzo e alla gestione della piattaforma elettronica.
- Configurazione degli obiettivi didattici degli scenari didattici.
Risultati
Il progetto produrrà i seguenti risultati:
- Quadro metodologico STEAM. Cos’è, come viene applicato e come viene analizzato ciascuno dei suoi pilastri.
- Piattaforma integrata di apprendimento a distanza per insegnanti interessati all’insegnamento di STEAM
- Scenari didattici con pratiche didattiche STEAM
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