STEAM & Digital Skills: Searching for the new Leonardos

Numero di Progetto: 2021-1-EL01-KA220-SCH-000027823
Durata del progetto: 28/02/2021 – 27/02/2024

E-mail di Progetto: info@ceipes.org

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Obiettivi

Gli obiettivi del progetto sono i seguenti:

  • Sviluppo del pensiero critico, della creatività e delle capacità motorie fini dei bambini. 
  • Risolvere problemi più complessi – collegare due o più corsi 
  • Apprendimento collaborativo – collaborazione, dialogo, ecc. lavorare in gruppo 
  • Formare i bambini al problem solving 
  • I bambini sviluppano il pensiero, la comunicazione, l’autogestione, la ricerca e le abilità sociali.
Attività
  • Una linea guida per la preparazione di uno studio (relazione) sulle pratiche educative di STEAM.
  • Metodologia per l’attuazione delle pratiche di formazione STEAM per ogni fase ed elementi che dovrebbero essere trattati, nonché gli obiettivi da raggiungere in ogni fase.
  • Una piattaforma integrata di apprendimento a distanza per educatori/ insegnanti che potrebbero voler introdurre la pratica STEAM nel loro insegnamento. 
  • Sviluppo e download del materiale didattico interattivo. 
  • Scenari educativi e didattici relativi ai campi di STEAM (scienza, tecnologia, ingegneria, arti, matematica), fornendo tutti gli strumenti e materiali necessari, di integrare le pratiche STEAM a tutti i livelli di istruzione, al fine di formare futuri “Leonardos”. 
  • Sviluppi di manuali d’uso della piattaforma. 
  • Formazione di amministratori locali e consulenti candidati all’utilizzo e alla gestione della piattaforma elettronica.
  • Configurazione degli obiettivi didattici degli scenari didattici.
Risultati

Il progetto produrrà i seguenti risultati:

  • Quadro metodologico STEAM. Cos’è, come viene applicato e come viene analizzato ciascuno dei suoi pilastri.
  • Piattaforma integrata di apprendimento a distanza per insegnanti interessati all’insegnamento di STEAM
  • Scenari didattici con pratiche didattiche STEAM
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