Il progetto GamEUfying ha recentemente raggiunto uno dei suoi principali risultati, dimostrando ancora una volta il grande potenziale della gamification nel supportare l’educazione formale e non formale. Nel mese di febbraio, giovani provenienti da Spagna,...
Il 15 e 16 febbraio, il consorzio Green Work for Youth (GWY) si è riunito di persona a Varsavia, in Polonia, per esaminare i progressi del progetto e pianificare il lavoro futuro. Si è trattato del secondo incontro transnazionale del consorzio ed è stata...
Il progetto Inclu-ageing ha intrapreso un viaggio pionieristico per affrontare le sfide poste dall’invecchiamento delle popolazioni e dalle disabilità, proseguendo fino alla fase di sperimentazione. Mentre il consorzio naviga tra le sfide e le opportunità di un...
L’immaginata comunità online del progetto Erasmus+ FEELIT è ora attiva, ed estende un caloroso invito alla comunità sorda e agli agenti di viaggio, riconoscendo l’importanza dell’inclusività e dell’accessibilità nel turismo. Nel panorama in...
L’obiettivo principale del progetto EMPROVE (2022-1-RO01-KA220-VET-000085071) è quello di migliorare la qualità dell’assistenza agli anziani sviluppando un curriculum innovativo per le persone interessate a formarsi come parenti professionisti. Nella fase...
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