Nell’ambito del progetto NewEcoSmart, si è tenuto, in data 14 maggio, un workshop Online dal Titolo “Doppia transizione e innovazione per il settore dell’Habitat nelle aree rurali”. L’evento, della durata di un’ora e mezzo, ha affrontato i temi della Transizione...
Lo scorso febbraio 2024, giovani provenienti da Spagna, Italia e Portogallo si sono incontrati nella città di Valladolid, in Spagna, per partecipare alla simulazione EU NextGen del progetto GamEUfying, in cui hanno sperimentato in prima persona il ruolo delle...
In un’epoca in cui la tecnologia gioca un ruolo fondamentale nel plasmare le esperienze educative, il progetto Passion 4 Inclusion (P4I) ha compiuto un passo coraggioso per affrontare le sfide uniche dell’educazione sessuale per le persone con disabilità...
Il progetto Inclu-Ageing ha raggiunto una tappa importante con la finalizzazione del Rapporto sulle raccomandazioni politiche (R5). Attraverso un’esplorazione approfondita delle leggi nazionali, regionali e locali, il progetto cerca di affrontare lacune e sfide...
Un nuovo entusiasmante traguardo è stato raggiunto per il progetto Erasmus+, GamEUfying: il manuale virtuale è ora disponibile! Sia un manuale in formato PDF che un video su YouTube sono disponibili gratuitamente online per presentare agli operatori giovanili e al...
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