Il primo novembre 2023, dopo due anni di lavoro e collaborazione, si è concluso il progetto XR_Skills (2021-1-SE01-KA220-VET-000030106).
Il consorzio è composto da tecnici, psicologi ed esperti nello sviluppo di materiale didattico e formativo per adulti. Questo team eterogeneo ha lavorato su un desk di ricerche e analisi per la creazione di materiali didattici relativi al concetto di realtà virtuale e psicologica, i cui contenuti sono stati introdotti in una piattaforma di e-learning aperta.
Inoltre, i partner hanno creato un gioco di realtà virtuale (VR), come esempio di come le tecnologie VR possano essere uno strumento utile da utilizzare nell’area psicologica, aiutando gli utenti a gestire lo stress o a regolare le emozioni. I materiali XR_Skills sono stati testati in tutti i paesi del consorzio (Svezia, Italia, Portogallo, Grecia e Francia) con il gruppo target e le parti interessate, ricevendo feedback di valore che hanno permesso di raggiungere i migliori risultati possibili.
L’XR_Skill Game e tutti i risultati sono disponibili nel sito web del progetto come risorse gratuite e aperte seguendo questo link.
Grazie a questo progetto, i partner ritengono di aver raggiunto un importante obiettivo principale: promuovere le competenze trasversali di insegnanti ed educatori attraverso il miglioramento del curriculum universitario per studenti universitari e laureati, psicologi, competenze trasversali nell’uso della realtà virtuale per la formazione e l’istruzione, aiutando gruppo target di trarre vantaggio reale dalle conoscenze acquisite e di essere in grado di gestire la tecnologia e trasferirla in altri contesti.
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