G.A.M.E : Gamification For More Effective Teaching

Numero di Progetto: 2019-1-CZ01-KA201-061221
Durata del progetto: 01-09-2019 / 31-08-2022

E-mail di Progetto: info@ceipes.org

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Obiettivi
  1. Sviluppare le capacità dei professori sull’utilizzo dei giochi nell’insegnamento
  2. Migliorare l’offerta di opportunità di apprendimento di alta qualità nella gamification in base alle esigenze degli insegnanti
  3. Aumentare la motivazione e l’impegno degli studenti nel processo di apprendimento
Attività
  • Training di formazione Transnazionali sulla Gamificazione pianificati per il consorzio al fine che ogni partner possa in primis sviluppare e incrementare le proprie competenze nel campo della Gamificazione
  • Training di formazione transnazionali sulla Gamificazione per gli studenti al fine che questi possano sviluppare con gli insegnanti un nuovo sistema di apprendimento basato sulla gamificazione e testarlo direttamente.
Risultati

I risultati riguarderanno i professori e le organizzazioni no profit coinvolti ma soprattutto gli studenti:

  • I professori impareranno come progettare e applicare il processo di gamificazione, svilupperanno migliori competenze sull’uso di Moodle utilizzandolo all’interno del progetto e otterranno competenze migliorate, collegate a profili professionali
  • Le organizzazioni No profit potranno sviluppare nuove competenze nel campo della Gamificazione come strumento di educazione non formale.
  • Gli studenti potranno testare un nuovo strumento di apprendimento basato sulla gamificazione e potranno sviluppare un nuovo interesse nelle materie scolastiche grazie alle nuove prospettive di apprendimento fornite loro aumentando la loro esperienza di apprendimento.
Il sostegno della Commissione europea alla produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione del contenuto, che riflette esclusivamente il punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta responsabile per l'uso che può essere fatto delle informazioni ivi contenute.
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