ACT 4 INCLUSION – LIFE IN THEATRE
E-mail di Progetto: info@ceipes.org
Obiettivi
ACT 4 INCLUSION – LIFE IN THEATRE è un progetto volto ad estendere e sviluppare le competenze degli educatori attraverso competenze legate all’uso dell’ improvvisazione teatrale in ambito sociale. L’idea è di accrescere la qualità dei metodi pedagogici e di disporre di più ampio un numero di strumenti da utilizzare con persone a rischio di emarginazione.
Attività
- Meeting di progetto transnazionali;
- Ricerca di teorie sull’improvvisazione teatrale e i suoi diversi approcci nell’ambito sociale ed educativo;
- workshop di improvvisazione teatrale e test pilota con diversi gruppi target a rischio di emarginazione sociale;
- Sviluppo e test di un gioco da tavolo educativo basato sulla metodologia dell’improvvisazione teatrale
- Sviluppo di tutorial video per gli utenti;
- Attività formativa per lo staff – Corso di formazione sull’improvvisazione teatrale
- Attività di disseminazione a livello locale e internazionale;
Tutte le attività di questo progetto saranno adattate e progettate per tutti i profili dei partecipanti (disabilità fisica, disturbi psicologici, rifugiati, anziani, ecc.). La base su cui si fonda questo progetto è l’inclusione e quindi la progettazione delle attività, così come l’accessibilità ad esse, è pienamente garantita.
Risultati
- Toolkit sulle metodologie dell’improvvisazione teatrale nel campo dell’educazione degli adulti
- Gioco da tavolo basato sulla metodologia dell’improvvisazione teatrale
- Corso di formazione e-learning
I risultati e le attività di questo progetto saranno utili agli educatori che lavorano con adulti, ma daranno anche un valore in più al campo dell’educazione degli adulti in generale, attraverso l’approccio della “teatro-terapia”, grazie allo sviluppo di un kit di strumenti – con teorie, esercizi applicativi, raccomandazioni per specialisti, un corso di formazione e-learning su piattaforma web – che può essere utilizzato non solo dagli educatori e dalle organizzazioni per adulti coinvolti nel progetto, ma da tutti gli specialisti interessati – e un gioco da tavolo che possa rendere le attività più coinvolgenti.