Nome Progetto: G.A.M.E: “Gamification for More Effective Teaching “.
Progetto numero: 2019-1-CZ01-KA201-061221
Durata:
Da 01-09-2019 al 31-08-2021
Finanziato da: Cofinanziato dal Programma Erasmus+ dell’Unione Europea
Coordinatore: Garrigue z.s.
Partner: Repubblica Ceca, Garrigue z.s. e Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Plzeň; Italia, CEIPES e il Liceo Statale G. Lombardo Radice;  Spagna, CPR Gijón e IES Ribera del Tajo; Turchia Paydas Egitim Kultur ve sanat Dernegi e Hasan Fatma Onal Anadolu Lisesi

Dal 30 al 31 Gennaio si è tenuto ad Ostrava, Repubblica Ceca, il kick off meeting del progetto G.A.M.E “Gamification for More Effective Teaching “. Il progetto coinvolge 8 partner Europei, 4 scuole e 4 organizzazioni No profit, rispettivamente 2 Partner per ogni paese Europeo Coinvolto: Repubblica Ceca, Garrigue z.s. e Střední zdravotnická škola a Vyšší odborná škola zdravotnická, Plzeň; Italia, CEIPES e il Liceo Statale G. Lombardo Radice;  Spagna, CPR Gijón e IES Ribera del Tajo; Turchia Paydas Egitim Kultur ve sanat Dernegi e Hasan Fatma Onal Anadolu Lisesi.

Il progetto si pone come obiettivo principale di sostenere educatori e insegnanti migliorando le loro capacità in diversi campi dell’apprendimento e dell’educazione integrando l’uso del processo di gamificazione nell’esperienza formativa. Questo li aiuterà a rafforzare il proprio sviluppo professionale e a rendere i programmi più attraenti e interessanti. Il progetto nel suo ciclo di vita si comporrà di diverse attività come la creazione di esempi di materiali didattici sulla Gamificazione; diversi training che coinvolgeranno insegnanti, educatori e studenti attraverso la possibilità di Mobilità internazionale. Inoltre, come obiettivo ultimo il progetto prevede l’implementazione di ciò che si è imparato sul processo di gamificazione nell’ambiente di apprendimento.

Durante il meeting il partner spagnolo CPR Gijón ha tenuto una spiegazione riguardo le basi della gamificazione ed approfondendo la differenza tra i vari tipi di apprendimento basati sul gioco e invece su quale sia effettivamente il processo di gamificazione. Durante il meeting si sono inoltre definite la strategia per l’implementazione del progetto.

Durante la riunione è stato consegnato un certificato speciale all’autrice del logo del progetto. Il suo logo si è distinto nel concorso del logo indetto tra le scuole dei diversi partner.

Il prossimo appuntamento si terrà a Kusadasi, Turchia tra il 16 e il 20 Marzo dove si terrà il primo Training, il quale coinvolgerà insegnanti ed educatori

Per maggiori informazioni potete visitare il sito web del progetto, la pagina Facebook e Twitter

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